不过他还是一一作了解答。
“通关后的玩家会进入生活节点,就是那种没有任务的城市,分数用来兑换停留在生活节点的时间权益,我们叫做间隔期。只要你有时间,你可以一直住在里面,只要不被别人干掉。”
“这颗星球上有很多生活节点,进入哪一个都是随机的,但是城里有互相传送的空港,只要你有分数,星球可以随你走。”
“这个分数可以交易,你可以用分数购买别人手中的道具或者线索,比如你拿到的那个八音盒,如果有人想要去奥斯特洛夫城堡相关的生存节点,他可以用自己的分数向你购买,这样他可以在进入节点时拿到更多的线索或道具。”
“每座生活节点都设有拍卖所,连通整个星球,你可以在上面发布任务,或者购买你需要的东西。”
“分数越高,兑换的越多,或者补给生活用品也可以,星球量产的只有营养剂,但玩家可能会出售食物,不过质量如何就要碰运气了。”
“时间没了,要么被生活节点放逐,强制进入冒险节点赚分数。如果是主动选择进入节点,那么可以提前一天知道自己即将进入的节点名称,提前做好准备。”
“每三个月会有一次强制节点任务,难度逐级攀升。除非你能找到通往永昼之城的路径,那里是所有节点的终结,可以实现你的一个愿望。”
“如果组队,难度会翻倍。”
蒋妍长舒了一口气。
在第二个夜晚,她终于对自己身处的环境有了一个清晰的认识。
这里就像是个大型真人游戏,所谓的节点就是副本,寻找永昼之城是最后的目标。
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