事件发生后,全国大整顿。
从而也产生关于未成年人上网、痴迷网络游戏等的大讨论。《传奇》《大话西游》首当其冲。
“宣武区小红庙南里的孙惠英逢人就抱怨:‘我家电脑买了两月,儿子放学回来就玩游戏,一玩好几个钟头。现在我见他玩就关电源,天天跟我吵。’
孙惠英的儿子14岁,是个初中生。
家长们的抱怨,其实折射了网络游戏在中国的尴尬处境。
由于政府的定位模糊,处于夹缝中的网络游戏产业虽在2001年快速成长,但争论从未停止过,甚至不少人称之为电子鸦片。”
“盛大代理的韩国游戏《传奇》,大陆自主开发的《大话西游》在去年先后运营,一起成为目前网游的代表作品。
同时在线人数皆超过20万,几乎垄断了国内网游市场。
《传奇》更是突破了30万人数,每天能获得近150万元的毛利,《大话西游》紧随其后。纵然外界对网游争议不断,业界内部却高呼春天来临。
今年以来,更涌现出十几个新游戏争霸,网游显然成为公认的一块大蛋糕。”
舆论方面,对网游压力颇大。
畅游听从许老师的意见,低调做事,积极配合,等待政策指令。目前有很多禁止网游的声音,但上头还是看的明白。
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