第二百五十六章 选择 (5 / 7)
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第二百五十六章 选择 (5 / 7)

        “游戏环节就非常重要,大家都尽量多设计一些,开会的时候提出来思考,只要有想法就提……”

        陈然在会上说着话,他们需要设计更多的游戏环节,要做到新奇有趣味。

        当初《快乐挑战》第一季的火爆起来,就是因为与其他节目迥异的节目模式和游戏环节,可惜后来一成不变,每一期的内容大同小异,这才导致收视率一跌再跌。

        《快乐挑战》作为一个老节目,所有的东西都很完善,冠名,广告,完全不用担心,而节目预算有总监支持,放的非常足,陈然可以把更多精力放在内容上。

        胡建斌见着陈然在上面侃侃而谈,纵然心里有点排斥,也觉得人家是真的努力。

        设计游戏非常难,这是一个很掉头发的工作,有时候你觉得有趣的,其他人无感,觉得你跟智障没区别,想要做出来符合大家的口味,这很有难度。

        可类似有意思的游戏,陈然一口气说出好几个,每一个光是听着都觉得有趣。

        以前的《快乐挑战》游戏环节有许多体力活动,嘉宾在做游戏的时候,总会有些小摩擦,这些都是笑点的来源,而陈然改版以后却不一样,更着重才艺比拼这一点,对抗性差了一些,可更容易出笑料。

        胡建斌这时候才觉得,陈然是真想做好这节目,并非随便改动。

        按照这样做下去,虽然忽略了胡建斌最为看重的对抗性,却可能更讨观众喜欢。

        差别,就在这些小游戏上。

        接下来就是嘉宾方面了。

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