林临下线就立刻去了论坛,回过神来的谢曜都没能拦住,只好苦哈哈地自己一个人先睡了。
明天还有的折腾呢。
林临爬上论坛时,被顶上来的第一个帖子并不是攻略帖,而是之前那个活动任务帖。
昨天林临看到这个帖子时还只有三百多楼,今天就被日到了一千多楼,全部都在表示真没想到你们队一个任务竟然拖了这么久,还有不少开荒副本碰了壁的人都来这里甩锅给楼主了,看着好不热闹。
林临感叹几声,才出去翻找正经攻略。
林临原本以为他们打得这么慢,应该已经被正经开荒团甩出好远了,搞不好人家都已经全通了呢,没想到论坛里最热的一个帖子现在也才攻略到第二个boss。
反正第一个boss已经过了,他们也没打算再打第二遍,所以林临直接翻到后面看老二要怎么打。
林临最在意的一点就在于boss的不正常减伤,他原以为这个帖子里也会提到,但没想到对方压根儿没说,而是只简单介绍了第二个boss的一些技能,表示他们老二打得异常顺利,和老一完全是一个天上一个地下的难度,对阵营影响难度的猜测果然没有出错,就是不知道老三该怎么办。
林临一愣,什么叫阵营影响难度?于是连忙翻到最前面去看他们第一个boss的情况,发现对方虽然打得也很艰难,但和他们的那种乱七八糟的艰难完全不同,而是boss的减伤和伤害超乎寻常,导致容错率极低,一人犯错立刻团灭。
林临又往下翻,发现楼主表示,boss身上其实存在一个只有刚开怪两秒内会显示的隐藏buff[警惕心]。
楼主紧跟着联想到,在他们这个二十五人团进入副本时,代表混乱阵营的npc加里曾经抱怨过一句这个队伍里的守序阵营玩家太多了。
林临立刻想起来,他们进本时npc爱德华也说过类似的话,只是立场相反,当时附钦说是对立npc的正常反应,所以被他给忽视了,原来是npc在提醒他们人员组成有误吗!
楼主表示,他后来又仔细观察了这个[警惕心]buff,发现确实是根据团队玩家的阵营组成来的。他们因为是纯守序阵营公会,团里二十五个人全是守序阵营玩家,所以第一个boss的警惕
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