101、服务器战 (6 / 7)
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101、服务器战 (6 / 7)

        下来才做出的选择,现在又怎么可能眼睁睁地看着一个个脸熟的npc去送命呢?当下也只能boss虐我千百遍,我待boss如初恋了。

        然而话是这么说,但选出世界线的毕竟不是所有人,一部分人并不在意npc的死活,他们只觉得这个世界线进度太慢,升级好难,于是频频在论坛抱怨,同时也看见了隔壁世界线的境况。

        和恶魔入侵世界线的活动不同,誓约崩坏世界线这边的活动是三个大陆阵营各自为政,展开了混战,同样分为两个阶段——一个阶段是推boss,也就是对方阵营的npc,另一个阶段则是玩家的阵营战,也就是击杀玩家结算奖励。

        这两个阶段活动看上去比恶魔入侵那边要简单得多,但对一些玩家来说同样难以接受。

        第一点,被当成boss推掉的npc是不可复活的,对许多剧情玩家而言,这简直是一场灾难。即便当初服务器中的大部分人放弃了威切拉夫,但这也不代表没有喜欢npc的玩家留在这里,他们当中甚至有些人是为了减少恶魔入侵带来的更大的npc战损而做出的选择,现在却变成了他们要亲手击杀那些npc。

        第二点,三大阵营中包括中立阵营,所以中立玩家们也被牵扯进了pvp战斗中。的确有一部分玩家并不排斥这样的玩法,甚至觉得杀人升级比打怪要有趣和简单得多,但也有一部分中立玩家本来就是爱好和平才选择的中立,因此对这类玩法深恶痛绝。

        他们就像恶魔入侵觉得打怪拖进度的玩家一样,对誓约崩坏的打打杀杀非常不满。

        因为各自的世界线都是大部分人选择出来的,所以玩法也符合大部分人的预期,但格格不入的一小部分人也是存在的,他们渴望着另一条世界线的玩法。

        这时候,终于有人想起了一件事。

        “之前不是说要开转服了吗?”

        一下子,所有人都反应了过来,对啊,官方不是说要开转服了吗?转服呢?新资料片上的时空迷梦是什么意思?

        很快,官方给出了答案,就在“活动”持续了三天,玩家们陆陆续续到达满级的时候,官方给出了第三个通告。

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