不过家耀有一点好处,那就是既然已经发生的事实,想不通的地方就不再去想了,有那功夫去浪费脑子思考还得不出什么结果,还不如抓紧时间调整心态,来迎接眼前的世界来的更实际一点。
而在家耀思考的当口,所有玩家对于本次比武大赛的讨论才刚刚进入高潮。
因为今天是全服比武的日子,所以服务器的设定是今天的等级最高上线只有39级。而为了本次的比武,玩家们早早的就已经把等级给提高到了当前的等级上限,所以今天趁着比武结束,大家都放弃手中的刷子旅程,纷纷在游戏内置的窗口中登陆论坛,对今天的比武来进行讨论。
最热门的话题是,人物究竟应不应该进行速度方面的追求?这是一个在论坛上发帖的老哥率先提出的,在短短的十来分钟的时间里,这个帖子迅速窜红,超过有百万人次在这个帖子底下留言,管理员见状,赶紧把这个帖子置顶,导致进来讨论的人数不断的增加着:
本人与朋友一起组队进行了今天的比赛,只是在海选淘汰赛里面早早的就被送出局了,这点不得不说非常的遗憾,随后的比赛本人一直有在观看,对于比赛的结果,本人非常的信服,但是观看这个比赛下来,所有拿到名次的队伍,都是速度非常快的,尤其是第一名的比赛,我看到这个队伍的5个角色速度居然比有些抢速度的封印门派还要快,可是我们平时练级都是尽可能的让自己的速度慢下来,让召唤兽宝宝去承受伤害,难道将来的比赛与日常练级需要准备两套装备以及属性点么?
1楼:日常任务与比武拥有两套属性很难理解么?想当年魔兽世界不早就流行了,下副本一套属性,上战场PK又是一套么?不过速度优势在比武中确实被放大了无数倍,优先出手的队伍完全能够抢的天大的优势。
2楼:对于楼上的说法我表示不认同,毕竟一个回合制游戏,如果还弄的那么复杂,那就有点不敢想象了。尤其是现在等级低的情况下,大家准备两套装备还说的过去,可是一旦当你等级高了以后,想想目前游戏的极品装备的概率,我认为还是有些不现实的。
3楼:我支持2
楼的观点,主要考虑的方向是从当前的游戏设置上来说的,目前已知的可以重置属性点的只有在升级40级之前,可以在门派师傅哪里免费重置一次。之后如果想重新加点,根据之前的游戏策划在论坛的说明来看,是需要付出一些游戏币来找特定的NPC重新设置,难道将来没事的时候正常加点进行刷日常,等有需要跟人干的时候都先跑去重置一下属性点再过来干架?
4楼:楼上的这不是扯淡么?按照你的说法,以后大家出门练级都需要保证速度,那么你去练级,对面怪物几个龙卷雨击下来你不直接去地府见小白了么?本人之前按照推荐加点的方寸山到现在出门练级,如果不是同学有一个化生寺,我连练级都不敢出去了好不好?
就这样,无数的玩家涌进了这个帖子下面,纷纷发表自己的看法,真的是一时之间战火纷飞,大家对于角色究竟要不要加敏捷点提高速度,到现在还没有一个统一的看法。其实想想也是,前世在游戏开服一年之后,才有一个小白玩家,因为不懂怎么玩游戏,选择了全敏捷加点的天宫,而因为前期练级中总是被怪物攻击自己的角色,从而慢慢的想到了把宝宝按照血敏加点,只要速度快过自己的人物,那么挨打只会是宝宝去抗,人物在宝宝的身后疯狂输出之后,兴奋之下的该玩家把这个发现公布在了论坛中,之后大家才尝试人物高速优先出手,宝宝只用来抗伤害的套路确实要比傻等着对面怪物出手后自己才开始攻击的方法要更科学的多,于是大家才纷纷效仿起来。
而家耀,笑看大家在那争个死去活来,最后都带着问候对方家人,结果最后得出的结论是增加速度只有PK中有用的结论,心里是乐开了花。你们吵吧闹吧,告诉你们怎么玩算我输,不给我多交交学费我是不会让你们明白怎么玩的!土鳖,一个个在那还扯着喊着效率?等你们能出手的时候我都战斗结束了好不好?
除了关于速度的问题以外,再有就是关于家耀的这组号倒地是怎么加点的大家也想不明白。
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