第133章 战斗音乐 (3 / 10)
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第133章 战斗音乐 (3 / 10)

        不过,音乐对他的加持,效果似乎不如狂暴那么显著。

        一级的狂暴,能让狂战士的力量增幅一半,二级的时候,就可以翻倍;之后每升一级增加一半的力量;如果狂暴进阶到五级,成为超绝要素“血性狂暴”,力量直接暴涨三倍!

        但是雷恩很满意了,歌声激励比狂暴有一个优点,那就是没有副作用。

        狂暴结束后,超凡者会有一段虚弱期。

        狂暴要素还会影响情绪,久而久之,如果没有灵能者定期纾解心理,多次狂暴会让人的脾气变得暴躁,失去耐心,考虑问题时总是倾向于简单鲁莽,在战斗中容易“上头”。

        而且,音乐的激励还不止于狂暴。

        雷恩随手放出一道虹光射线,发现音乐让自己的施法速度也加快了。

        这个效果跟超魔技巧“快速施法”类似,实际上原理完全不同。

        快速施法是通过对法术的理解实现的,而这个音乐的激励效果,则是加快了魂力的流转,像是给一台发动机加装了涡轮增压,充分发挥魂力的效能。

        雷恩在千魂之书里一番。

        他很快找到了作用相似的要素,叫作“法力涌动”。

        这是一个四环的辅助类稀有法术,可以让各种形式的法力,魔力,魂力和能量加快流动,达到加快施法的效果。

        四环的法力涌动,能够缩短大约十分之一的施法时间。

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