第九百九十四 邀请函 (1 / 4)
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第九百九十四 邀请函 (1 / 4)

        一直以来,《minecraft》都有自己独特的发展策略,低调、高度自由。,这样一款游戏,突然间改变自己坚守的风格,大肆宣传、做广告,很明显给人一种追求利益的信号。

        这样,很容易就让人联想到另外一个方向。

        很多公司在出售前,都会为自身包装、宣传,以期卖个好价钱。

        当一家公司开始追求利益时,一切不可能都变得“有可能”。

        事实上,很早就有人对《minecraft》感兴趣,比如在朴志勋之前,微软就曾想要从马库斯·阿列克谢·泊松手中收购《minecraft》的开发公司jangab。只是,当时的马库斯·阿列克谢·泊松对微软很看不惯,甚至曾一度拒绝和微软合作。阿尔维托·加西亚能够说服马库斯·阿列克谢·泊松,用了一些不太光彩的手段。

        这次,当《minecraft》释放出这样一种信号时,不少觊觎已久的公司第一时间联系了jangab负责人。

        微软、美国艺电公司、动视暴雪等很多公司。

        这在jangab内部也引发一阵恐慌。当初,库斯·阿列克谢·泊松将公司出售给朴志勋,尽管全部员工都得以留任,并且获得不少好处,但大部分员工都对库斯·阿列克谢·泊松抱有怨恨,认为其不应该出售公司。朴志勋没采取像《智龙迷城》、《shofns》那样的经营策略,也是为了安抚员工,他还缺乏底蕴。如今,他好不容易获得员工的认可,却又曝出这样的“绯闻”,员工当然会心慌。

        公司员工,大都是一群单纯的游戏开发者,很讨厌这种被抛弃的感觉!

        jangab的负责人,为此背负了很大压力。

        只是,朴志勋主意已定,不会因此动摇。

        但是,他也没有着急出售,甚至都没有明确给出想要出售jangab的意思,相反,声势浩大地宣传、开拓市场、挖掘《minecraft》的潜力并向外界展现出来。

        他对《minecraft》的估值很高!

        早在当初决定购买《minecraft》时,他便认准了这款游戏的核心竞争力——它不仅仅是一款游戏,更是一个创意的平台!

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