这把手qiāng是毛子那边在2003年列装部队的junyongshouqiāng,用来替换马卡洛夫。打的是9毫米qiāng弹,qiāng身大量采用工程塑胶,非常轻便。
“我们的火力仿佛不太够……”陈克也从怀里掏出67式,他身上只有两个备用弹匣。
哈洛茵死后重启,但陈克可没办法重启,子弹打完就完了。
但他有未来视。
自从诺顿市回来之后,陈克一直没再用那个能力,三个白色的小点贴在杀气槽的下方,已经回满了。
未来视一段时间内只能用三次,可以预知一点点未来会发生的事情,眼前这一排排仓库,细细一数,也就八个,陈克至少能帮他们筛掉三个。
“你重试了那么多次机会,有什么能提高中奖几率的心得吗?”陈克问道。
“那是当然,保险箱的位置虽然是随机的,但我发现这是一个伪随机机制,它有固定的规律。”哈洛茵道。
“固定的规律?也就是说,它每次都固定出现在一个仓库里?”陈克问道。
陈克对伪随机概念并不陌生,很多刷子游戏和氪金抽卡手游也是伪随机的机制,说到底,游戏公司一定希望能够掌控玩家能获得什么,以及什么时候获得。
真实的随机带来了不确定性,会让很多事情因此失控,但采用伪随机来处理这些问题,就能人为制造想要的效果。
比如十连抽,比如把一个怪物刷100次,并不是你运气好,而是有人希望消耗你这么多钱和时间,才把东西给你。
这么一想……这世界的重启怕不是有人在控制……?
那他想要的是什么?
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