原理有了。
接下来便是实践。
这次的难点在于两次输出能量的衔接速度。
绝大部分的招式,单次消耗的属性能量都是固定的,往后叠加也只能算是第二次,换言之蓄力。
而只要是输出属性能量,那基本都存在后摇,相当于游戏里的技能CD,无非是长短问题。
哪怕只有零点一秒,它也是后摇。
好比呼吸那样,一呼一吸,纯属自然定律。
总之。
说白了和巨大水手里剑一样,还是抓时机。
时机抓到了。
一切困难迎刃而解。
奈何这个世界上最困难的事情,就是抓时机。
很多时候,在小精灵对战上,许许多多人便是因为没能抓住时机,才败给了其他人。
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