这些都是属于杂物,不算是主要资源,不计入系统之中。
除此之外,李旭发现上面还有一个建筑菜单,查看以后发现在发现时代可以建造的建筑只有市场,畜栏、码头、民房,军事建筑只有一个哨塔。
也就是说在发现时代只能从家乡城市召唤农民,要想召唤士兵,只能等城镇中心升级到殖民时代,建造了军营之后才可以。
李旭查看了一下,召唤一个农民需要消耗粮食100斤。
要想将城镇中心升级到殖民时代,必须攒够一千两白银以及一千点经验值才可以。
说到经验值,有两个作用:一个是可以用来兑换支援纸牌。
每一个系统等级兑换一张支援纸牌所需要的经验值自然也不一样,等级越高,兑换需要的经验值自然就越多。
目前所处发现时代兑换一张支援纸牌需要300点经验值。而支援纸牌的内容可以是粮食,可以是木材,也可以是金钱,甚至还有人力,或者是技能牌之类的。
通过支援纸牌可以免费获得来自家乡城市的援助,而不需要消耗资源。
但是召唤的人员也是会占用人口名额的。
而经验值的另一个作用就是用来升级城镇中心,这倒是跟游戏中原本的设定不太一样。
而获取经验值的方式主要是通过战斗,战斗规模越大,取得的经验值就越多越快。当然,日常经营也能获得经验值,只不过速度太慢。
毕竟,帝国系统是一个更加侧重战斗的系统。
内容未完,下一页继续阅读