451、用户时间 (2 / 6)
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451、用户时间 (2 / 6)

        用户为了获得红包、折扣优惠,需要花更长时间参与那些小游戏。

        而这种小游戏并没有什么趣味性,只会增加用户对于这个平台的厌恶心理。

        这种复杂的优惠虽然搞得天怒人怨,但产品经理的业绩数据变得“更好看”了。

        这就是为什么玩法一年比一年复杂,用户的意见一年比一年大。

        因为产品经理的考核一年比一年严格了啊!

        为了训狗一样训练“用户的使用习惯”,每天在特定的时间内推出特定的奖励活动。

        用户不得不每天去“签到”、“首胜”……一系列的活动。

        让这些活动进入用户的潜意识当中,变成听话的狗。

        为了让用户增加“打开频率”,产品经理也不得不设置大量的消息弹窗。

        不停出现让强迫症不得不点的“小红点”。

        即使没什么重要的信息,也要冒出一个小红点,让用户不得不点进去。

        一次又一次地浪费用户的时间,最后用户忍无可忍,删掉了这个app。

        但在这个过程中,产品经理又获得了漂亮的考核数据。

        ……

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