因为插眼可以做到很多的事情,比起做保护眼,封野的眼。还有一些别的活动,比如开雾一级团,或者一级直接五人偷roshan。都是有可能的。
但是对于偷roshan,还是一件很困难的事情,路人匹配局,没有所谓的团队配合,是不可能偷roshan的。而在正规的比赛里面,偷roshan是一个风险极其高的一个事情,被抓的话,那么就以为全局崩盘,要是真的打掉了roshan,也就可以在经济和经验上面碾压对面,就算对面技术再好,在面对巨大经验经济的差距下,还是一个很艰难的局面。
然后就是开始的对线期。因为等级比较低,装备比较差的原因,其实是一个很一般的时期,看的绝大部分是一个选手的基础的能力。
正补,反补,控线。是一个大哥应该有的基础的技术,而游走,拉野,则是一个辅助需要做的事情。
前期则是一些辅助英雄和数量的优势了。
因为前期两个辅助游走,那就是至少一个控制,只要血量稍微控制不好,就会被直接被两个技能抓死。
所以前期是一个比较纠结的时期,这个时期更加重要的就是一个经济的相对积累。
等到大概到了六分钟到八分钟左右,甚至是稍微再长一些的时间,对线期就已经结束了。
标志性的就是,某个重要的英雄,到达一个等级,或者某些英雄出到关键性的道具。然后其他的人开始有意识的开始出现对线以外的行动的时候,就是一个前期。
比如会出现三号位英雄,类似于发条地精,兽王,潮汐使者,虚空假面这样的大招具有强大的点控,或者团控的角色,在到达了六级的时候,就有团战的能力。这样的话,他们就可以在有技能的时候和队友进行gank。
然后在技能技能冷却的时候,再次开始刷钱刷野,然后增加自己的基础装备。
而中期,则是一个开始打团的情况,五个人或者四个人已经开始在一起抱团,有意识的开始推进,团战,或者进行视野压制。
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