比如节奏,比如伤害。
其实这个也是相对应的。只要行动,就会对节奏产生些许的改变,但是问题在于改变的多少。
你不能够说,击杀带来的节奏变化巨大。也不能够小看因为没有击杀,而浪费的大量的时间的作用小。
这些都是有他的深意所在的。
冰魂的大招,虽然是全球流,但是有一个比较大的问题就是,输出能力。
输出能力是每一个英雄都会有的,可是有些英雄的输出模式,则是有很大的区别。
如果有像莉娜,痛苦女王一样的爆发输出,也有像双头龙,剧毒术士这样的持续输出。
这也就造成了完全不同的情况。
冰魂加持续输出,其目的是在于破坏对面的节奏。
冰魂的大招具有持续性,而且无法恢复,剧毒的技能也是持续性,虽然有可能不会击杀,但是也能够消耗对面大量的时间,而这个时间,不论死于不死,浪费的时间还是很多的。
这也是冰魂战术的麻烦之处。
但是这个战术为的仅仅是打断节奏,可是仔细想想的话,全球流不是也可以用于gank啊!
全球流的gank,支援速度。gank速度也是的。但是问题并不在于谁去支援,而是去支援谁。
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