这样的话,其实也算是相对比较少的。
正常的比赛,大部分都是分为两个小组,也就是八支战队为一个小组,那么也就意味着,一个小组里面,就有54场比赛,而两个小组的话,那就是108场比赛。
要是一天打六轮比赛,一轮四组同时进行的话,一天也仅仅只能够进行24场比赛,而且还是最多进行24场比赛,想要打完这108场比赛,也是需要至少五天的时间。
这样,比赛时间就大大加长了。
而ti的比赛的话,为了给观众一个相对良好的体验,外加让选手对于对手的一个充分的了解,所以一般采用的方式就是不分组模式,让所有的战队和对手,都进行一次交锋。为的就是试探,没有运气可言,就是完完全全的实力。
毕竟即便是分为两组,也是有运气之分的。
因为死亡小组也是经常会出现的,实力很强的战队被分到了一个组里面,这里就会有一个很大的问题,那就是有些战队,在分组了之后,可能永远都不会相遇的。
这也是一个很大的问题,因为本身战队之间,就是有完全不同的风格,不同的风格相遇,不仅仅是习惯,还有一些战术上的风格习惯。
可能A战队好打B战队,但却不是很好打C战队,战队之间的互相克制,更多的是一种习惯性的游戏模式的克制。
这个区别还是很大,要是有分小组赛的话,那么就会有些战队,真的是完全凭借运气而晋级。这个是完全有可能的。
所以在ti的时候,则是减少了这样的情况,大量的增加了比赛的场次,一方面是把运气下降到最低,因为每个战队都需要和所有的战队比赛,这样就不会存在运气一说了。
但是,小组赛这样循环的话,那么时间就会相对应的加长。
毕竟小组赛是不分组的。而且还是十八支战队,打循环赛的话,那么就是306场比赛!
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