在这种相对自由的开放世界游戏里面,唯一能阻止货币体系崩塌的方式,就是一方面严格控制货币产出,一方面严格控制加大货币回收。
两手抓,两手都要硬。
只有这样,玩家才能更深刻的体会到游戏的难度和乐趣。
这是那些短平快手游里面永远无法比拟的。
那些游戏,冲冲冲买买买爽爽爽就完事了。
游戏公司也都只是为了赚快钱而已,这也是和单机游戏或者主机游戏与网游最大的不同。
在网游里面,其他玩家也是玩家的游戏体验之一。这要比构建NPC人物性格,构架世界观体系简单的多。
如果能二者兼顾,即可成神!
国产游戏如剑网三!日韩游戏如DNF!欧美游戏如魔兽世界!
可即便如DNF和魔兽世界这种现象级的网游,到此时因为等级上限和游戏内容的提升,货币体系也是崩的一塌糊涂,不禁让人唏嘘感叹。
“你们先去休息吧,我要好好看一看再决定。”齐贞对着众人抱歉
道。
因为东西实在是太多了。
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