现阶段,仍是平台制霸的年代。
正是这次反超,掀开了“9月大战”的序幕!
《anipang》是kakao平台成立后推出的第一款游戏,被挤下榜首的位置,怎么甘心?
双方各出手段。
之后的时间里,《shofns》的畅销榜首位置,一直岌岌可危,好几次都险些被《anipang》反超!
为此,朴志勋被《shofns》韩国工作室请去好几次——他是地主,不找他找谁?
整个9月份,《shofns》和《anipang》都维持着一种拉锯战的状况!9月后半段,《shofns》联手《智龙迷城》搞活动,比如《shofns》的玩家去玩《智龙迷城》可以获得一份大礼包等,使得这个月一直占据第三的《智龙迷城》强势进击。和《shofns》一起对《anipang》形成包夹之势。
kakao和《anipang》自然不甘示弱,聘请了s.m公司最新推出的男子组合exo代言,并且构思出一种新的传播方式——通过kakaotalk。玩家可以发送一个“心”给另一个用户,如果点击了“心”且没有下载过游戏。就将进入一个游戏下载页面。
这样做的效果也非常明显,9月最后一天,《anipang》成功反超,重新登上韩国手游畅销榜首的位置,尽管只是android平台——在韩国,因为三星的缘故,ios平台的市场占有率非常低。
原本是想暂时只推出ios版本。等市场稳定之后,半年或是一年之后再推出《shofns》的android版本。但被朴志勋否决,加大投入,同时推出了android版本——依然是那个原因,现在是抢占市场的最佳时机!不进入亚洲就无法全球化,不进入android就不能说赢得亚洲!还有一点,谨防盗版。
也正是因此,朴志勋当初才说年底才修建水族馆。他的钱,基本只是在银行“走个过场”。
10月第一天,《anipang》依然雄踞榜首。kakao和《anipang》开发商一同在平台游戏内大搞庆祝活动,稳固《anipang》的优势。
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